Auganti balso aktorių balsų sintezavimo tendencija kelia susirūpinimą

Amerikos ir Kanados žiniasklaidos bendrovė "Vice Media Group LLC" skambina pavojaus varpais, atkreipdama dėmesį į vis dažniau tarp dubliavimo bendrovių plintančią tendenciją versti įgarsinančius aktorius pasirašyti sutartis, kurios leidžia bendrovei dirbtinai sintetinti aktoriaus balsą naudojant dirbtinio intelekto galimybes.
Poveikis balso aktoriams
Balso aktorių prašoma pasirašyti teises į savo balsą, kad įmonės galėtų naudoti dirbtinį intelektą ir kurti sintetines jų balsų versijas. Pasak advokatų organizacijų ir aktorių, kurie kalbėjosi su "Motherboard" ("Vice" skiltis "Tech"), dėl to ilgainiui jie gali būti pakeisti, kartais be papildomos kompensacijos. Balsą generuojančio dirbtinio intelekto plitimas yra tik vienas iš daugelio aktorių susirūpinimą keliančių klausimų dėl šios pramonės šakos ir galimo jos poveikio jų darbui.
Įmonės, siūlančios balso sintezės su dirbtiniu intelektu paslaugas
Šiuo metu yra daug įmonių, kurios siūlo klonuoti, generuoti ar sintetinti kieno nors balsą naudojant dirbtinį intelektą. Procesas paprastai prasideda nuo to, kad naudotojai įrašo savo balsą pagal bendrovės pateiktą scenarijų. Įrašius tam tikrą garso įrašą, paprastai nuo 10 iki 60 minučių, bendrovė sukuria naudotojo balso kopiją. Tada naudotojas gali parašyti bet kokį tekstą, o sistema jį garsiai perskaitys naudodama sintetinę jo balso versiją. Dauguma "Motherboard" išbandytų bendrovių pagal nutylėjimą replikavo balsus amerikiečių anglų kalba, o šių paslaugų kaina dažnai yra nedidelė - vartotojai gali sintetinti balsus nemokamai arba labai pigiai.
Kai kuriose svetainėse naudotojams taip pat leidžiama įkelti anksčiau įrašytą garsą, o tai gali reikšti, kad galima nukopijuoti įžymybių ar kitų žmonių įrašus ir tada juos sintetinti be asmens žinios ar sutikimo.
Balso aktoriai pasisako
SungWon Cho, žaidimų ir animacijos įgarsintojas, sako: "Nepagarba šiam amatui, kai teigiama, kad atlikimo generavimas prilygsta tikro žmogaus atlikimui. Žinoma, galima pasiekti, kad balsas skambėtų kaip balsas, ir galbūt net priversti jį skambėti taip, tarsi jis perteiktų emocijas, bet galiausiai jis vis tiek bus tuščias ir netikras. Eidami šiuo keliu, žmonės rizikuoja manyti, kad įgarsinimą galima visiškai pakeisti dirbtiniu intelektu, o tai man tikrai kelia šleikštulį."
Fryda Wolff, balso aktorė, vaidinusi tokiuose žaidimuose kaip "Apex Legends", "Motherboard" sakė, kad "žaidimų kūrėjai, animacijos studijos ir galbūt net komerciniai užsakovai galėtų iš manęs išspausti daugiau pasirodymų, perduodami mano balsą dirbtiniam intelektui, naudodami šiuos sukurtus pasirodymus ir niekada nekompensuodami man už mano "panašumo" naudojimą, nesvarbu, kad apie tai informuotų mano agentūrą".
Sarah Elmaleh, balso aktorė ir režisierė, dirbusi su "Fortnite" ir "Halo Infinite", sako, kad sutikimas vaidinti "turi būti nuolatinis". Ji priduria: "Kas nutinka, kai mielai sutinkame su vaidmeniu, o kai tik atsiduriame kabinoje, scenarijuje pamatome tam tikrą eilutę, kuri mums nepatinka, ir išreiškiame nedviprasmišką diskomfortą? Kas atsitinka, jei prodiuseris nesupranta ar nepriima šio prieštaravimo rimtumo? Paprastai mes galime atsisakyti skaityti tą eilutę, kad ji nebūtų naudojama. Akivaizdu, kad ši technologija tai visiškai apeina."
Nacionalinė balso aktorių asociacija (NAVA)
Nacionalinės balso aktorių asociacijos (NAVA) prezidentas ir įkūrėjas Timas Friedlanderis sako, kad dabar "labai paplitusios" sutarčių sąlygos, suteikiančios prodiuseriui teisę sintetinti aktoriaus balsą. Jis sako: "Šios formuluotės gali būti painios ir dviprasmiškos. Daugelis balso aktorių galėjo pasirašyti sutartį nežinodami, kad į ją buvo įtraukta tokia kalba. Sutartyse dėl nesintetinio įgarsinimo darbų taip pat randame išlygų, kurios suteikia teisę naudoti aktoriaus balsą sintetinio balso mokymui ar kūrimui be jokio papildomo atlygio ar patvirtinimo. Kai kuriems aktoriams sakoma, kad jie negali būti įdarbinti, jei nesutinka su šiomis sąlygomis."
Raginimas aiškiai apibrėžti ir nustatyti gaires
Pasak Friedlanderio, šios sąlygos kelia klausimų dėl balso aktoriaus darbo nuosavybės ir kontrolės. Jis sako: "Aktoriaus balsas yra jo pragyvenimo šaltinis, todėl tampa vis aiškiau, kad reikia aiškesnių ir tvirtesnių sutarčių, kurios apsaugotų jo teises ir pajamas." Jis taip pat priduria, kad dabar balso aktoriai susiduria su iššūkiu, kaip išlaikyti savo balso kontrolę ir tuo pat metu dalyvauti sparčiai besivystančiose dirbtinio intelekto ir mašininio mokymosi pramonės šakose.
Balansuojant tarp galimybių ir rūpesčių balso aktorių pramonėje
Kai kurie pramonės atstovai ragino aiškiai apibrėžti, kas yra "skaitmeninis balso dubleris", ir nustatyti jo kūrimo ir naudojimo gaires. Tai padėtų užtikrinti, kad balso aktoriams būtų teisingai atlyginama už jų balso naudojimą ir kad jų teisės būtų apsaugotos. Be to, tai padėtų išaiškinti skaitmeninius balso dublerius kuriančių ir naudojančių asmenų, įskaitant prodiuserius ir dirbtinio intelekto kūrėjus, atsakomybę.
Apibendrinant galima teigti, kad sparti dirbtinio intelekto ir mašininio mokymosi pažanga atvėrė naujų galimybių balso aktoriams, tačiau taip pat kelia svarbių klausimų dėl jų balso nuosavybės ir kontrolės. Aktorių įgarsinimo pramonė turi bendradarbiauti, kad būtų nustatytos aiškios gairės ir sutartys, kurios apsaugotų balso aktorių teises ir pragyvenimo šaltinius, kartu sudarydamos sąlygas inovacijoms dirbtinio intelekto ir mašininio mokymosi srityje.